학교소개

꿈이룸학교가 나아갈 길

꿈이룸학교는 청소년 뉴미디어-예술 대안학교로 예술과 IT기술이 함께하는 문화예술분야의 새로운 대안학교 모델입니다. < 참여와 나눔 그리고 즐거움 >이라는 가치 아래에서 < 다음 세대의 더 나은 세상 >을 위해 청소년, 마을 시민이 함께 만들어가는 Open Campus를 지향합니다.


Mission                          새로운 세대를 위한 새로운 교육 

청소년의 생각과 시선을 존중하며, 뉴미디어예술로 미래 사회를 위한 새로운 상식을 제안합니다.

Vision                              New Media Art Education Platform

청소년들의 뉴미디어예술교육에 대한 접근성을 높이고, 더불어 지역사회의 교사, 학부모 등 새로운 배움을 꿈꾸는 사람들과 뉴미디어예술교육 방법론을 공유합니다. 

Core Values                  참여와 나눔 그리고 즐거움

꿈이룸학교와 함께 하는 모두가 선생님이자 학생입니다. 서로 존중하고 배려하는 문화 속에서 관계, 배움, 가르침의 고정관념에 얽매이지 않고 새로운 가치를 만들어 내겠습니다. 그리고 참여와 나눔에는 늘 즐거움이 함께 합니다. 웃음소리가 끊이지 않는 학교가 되도록 노력하겠습니다.


꿈이룸학교의 발자취


꿈이룸학교는 청소년을 중심으로 시민, 마을이 함께 할 수 있는  즐거운 공간으로 성장하고 있습니다.

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"꿈이룸학교라는 터전에서 청소년이 기회와 가능성의 싹을 틔웠으면 합니다. 

꿈이룸학교가 만들어낼 변화에 격려와 박수를 보냅니다.
앞으로도 꿈이룸학교는 그곳의 활동들뿐만 아니라 그것으로 만들어낸 변화의 크기로 평가받을 것입니다.

꿈이룸학교가 기회와 나눔의 선순환이 우리 사회의 변화에 기여하는 소중한 터전으로 드넓게 자리 잡길 소망합니다."

사회복지법인 사랑의 힘 이사장 김연경
 드림


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"꿈이룸학교는 뉴미디어-예술 대안학교로써 < 참여와 나눔 그리고 즐거움 >이라는 가치 아래에서 청소년 문화예술학교의 새로운 모델을 지향 합니다.
 
지금까지의 꿈이룸학교는 청소년, 마을, 시민의 힘으로 만들어지고 운영되어 왔습니다. 앞으로도 지역사회와 함께 하는 공동체정신으로 늘 지역과 부분에 귀 기우리며, 다음 세대의 더 나은 세상을 만들고자 노력하겠습니다.

앞으로도 여러분들의 많은 관심과 지원 부탁드립니다.
감사합니다"


사회복지법인 사랑의 힘 이사(꿈이룸학교 담당) 현재우 드림

History

2018







2017 





2016





2015

11월   파트너십온 Demoday 참여
10월   New Media Art Education SUMMIT 2018 개최
08월   
뉴미디어예술공모전< 엄마, 나 노는 거 아니야 > 개최
05월   4개 영역 진로역량지표 개발
03월   꿈이룸학교 2기 개강



10월          뉴미디어예술교과 운영 사례집 개발
05-12월    학교 밖 청소과 함께 하는 < 꿈이룸캠프 > 개최(15회)
05-12월    자유학기제프로그램 < Tech in Art PROJECT 2017 >
03월         꿈이룸학교 개교 및 및 1기 개강


12월          국내 최초 뉴미디어예술 교육과정 개발
06-12월    지역사회와 함께하는 < 꿈이룸워크숍 > 개최
05-12월    자유학기제프로그램 < Tech in Art PROJECT 2018 >
02월         아산나눔재단 < 파트너십온 > 협약체결


09월         메이커스페이스 개관
09-12월    IT&예술 융합교육프로그램
05월        꿈이룸학교 소극장 개관
               개관공연  < 레미제르블인코리아 > 공연

01월        꿈이룸학교 설립준비 사무국 개국

교육과정

01

교육목적

다양한 뉴미디어를 창작도구로 활용한 예술활동을 통해 다가오는 시대에 다른 목소리를 존중하며, 다양한 시선으로 건강한 사회을 구현하는 시민으로 성장하는 것을 지향합니다.

02

교육특징

1. 상호학습의 분위기와 공동의 문제를 해결하는 협업중심의 배움
2. 자신이 상상한 것은 무엇이든 만들고 표현하는 프로젝트형 배움
3. 학생 개개긴의 특성과 성장에 따른 맞춤 성장 로드맵

03

교육대상

17 ~ 21세 학교 밖 청소년
기수별 15명 정원

04

교육과정

2년 6학기 과정 (공교육 학력은 인정되지 않음)

뉴미디어예술교과(필수)
꿈이룸프로젝트(선택)
인문학(선택)
창의워크숍(선택)

뉴미디어예술교과(필수과정)
전통적인 창작도구에서부터 3D프린터, VR, 코딩 등 다양한 유형의 미디어를 활용한 예술활동을 통한 융합형 교육과정

꿈이룸프로젝트 (선택과정)
개인과 사회에 질문을 던지고 뉴미디어를 활용하여 그 답을 찾아가고 문제를 해결하는 프로젝트형 교육

대전 재개발 지역의 근현대건축물 3D 복원 프로젝트(사진클릭)
- 1기 재학생 작품

학생들이 주도하여 영국 샌즈스쿨과 교류프로젝트를 진행

재학생들이 일반인을 대상으로 3D프린팅을 활용한 < 테라리움 오르골 만들기 > 워크숍 진행 

인문학 (선택과정)
인간과 기술에 대한 비판적 사고력을 바탕으로 하는 토론식 교육

"상상력이 곧 생산력인 시대가 왔다.
지금의 기술발전은 상상과 현실 사이의 간격을 좁혀놓았고,
상상하는 행위는 노동의 핵심이 되었다. 


 이제 미래는 우리의 상상이 어떻게 발현될 것인가에 달려있다. 

앞으로는 스스로가 인문학을 기반으로 한 상상력의 방향타이자 비평가가 되어야 한다."

창의워크숍 (선택과정)
내면의 창조성을 깨우고, 다양한 예술 표현을 경험하는 교육 과정
(아래에 소개된 워크숍 외에도 매학기 재학생들의 요구조사를 통해 새로운 과목이 개설됩니다.)

패턴드로잉

< 패턴드로잉 > 워크숍은 2018년 1학기에 브랜딩디자인그룹 < 1-1컴퍼니 >와 함께 진행했다. 꿈이룸학교의 브랜딩 아이덴티티가 담긴 아이소매트릭 위에서 학생들은 자신만의 패턴을 그려나갔다. 학생들은 정해진 패턴 속에서도 자유롭게 표현해 나가는 법을 배울 수 있었다.

자화상 그리기

< 우리들의 눈 >의 엄정순 화가와 함께 진행한 워크숍이다. 학생들은 '진짜 나의 모습은 어떤 모습일까?'라는 질문에서 출발하여 깊은 내면의 나를 바라보는 시간을 가졌다. 그리고 커다란 종이 위에서 눈을 감고 자신을 그려나갔다. 시각이 차단된 그림 속에서 학생들은 무엇을 느꼈을까?

VR 드로잉

< VR드로잉 >워크숍은 < 감성놀이터 >의 미디어아티스트들과 함께 진행되었다. 물성이 사라진 가상세계에서는 우리의 정신과 신체과 창작도구를 대체한다. 미디어의 미디어가 되어 새로운 세계를 만들어 가는 과정을 통해 상상력의 한계를 뛰어넘는 경험을 할 수 있었다.

“어디에서도 배워보지 못한 것들을 배울 수 있다는 것이 가장 기대돼요”

- 꿈이룸학교 1기 재학생

꿈이룸학교 학생과 교사의 인터뷰 영상 < 영상출처: 씨리얼 >

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